Обзор PIONER: народ, погнали в ранний доступ

Telegram Дзен
Обзор первых часов геймплея и описание проекта. С какими проблемами столкнулись игроки PIONER в первый день? Как игра выглядит после стабилизации серверов?

Содержание статьи:

Концепция проекта

Трейлер проекта PIONER

PIONER — PvPvE ММО-шутер с условным открытым миром. Визуальный дизайн представляет из себя смесь BioShock, постапокалипсиса с аномалиями и постсоветской атмосферой. Отечественный колорит в самих локациях малозаметен, он достался персонажам PIONER.

Одним из достоинств игры стала система крафта и модификации оружия. Геймплей PIONER больше всего напоминает Destiny 2. Решение разнообразить одну из ключевых особенностей игры модульной системой представляет проект в выгодном свете.

В игре присутствуют классические для ММО механики: рейды, кланы, отдельные PvP-режимы, «фарм» разнообразных противников в PvE, прокачка навыков. Подход к реализации этих систем также роднит PIONER с Destiny 2.

Атмосфера постапокалипсиса в PIONER.
Фото GFAGAMES

Проблемы бета-тестов PIONER

По информации, еще с закрытых бета-тестов у проекта наблюдались проблемы с оптимизацией, тогда же демонстрировался ограниченный спектр контента. В ноябре 2025 года стартовала ОБТ, в которой можно было поучаствовать, подав заявку в Steam. В ходе бета-теста также была доступна лишь часть игры, но пользователи уже в первый день столкнулись с множеством проблем.

Вид от первого лица в PIONER.
Фото GFAGAMES

Сервера PIONER не справлялись с нагрузкой, некоторые активности просто не работали, например PvP. Единственный доступный на бета-тесте рейд испытывал выдержку игроков — зайти вместе с другом было практически невозможно, да и со случайными пользователями часто случались «вылеты». Геймплей проекта хоть и был представлен с ограничениями, но позволял сделать некоторые выводы. У PIONER сохранялся потенциал занять нишу Destiny 2, учитывая стагнацию последней.

«Открытый мир» в PIONER.
Фото GFAGAMES

Доступные площадки и эксклюзивность для России и Беларуси

Трейлер запуска PIONER в ранний доступ

Игра вышла в ранний доступ 16 декабря. Для пользователей из России и Беларуси проект доступен как эксклюзив платформы «Ростелеком Игры» по цене 1500 рублей. Для остальных стран PIONER доступен в магазине Steam. На проект распространяются региональные цены, так другие пользователи из постсоветских стран не столкнутся с переплатой.

PvE в «открытом мире» PIONER.
Фото GFAGAMES

Все циклично: проблемы PIONER в первый день раннего доступа

Предполагаемое время релиза было 17:00 мск для Steam. Из-за технических проблем PIONER стал доступен для скачивания позже, приблизительно в 19:00 мск в «Ростелеком Игры», а еще через час в Steam.

«Рейд» в PIONER.
Фото GFAGAMES

Многие пользователи в день релиза столкнулись с «вечными» загрузками и проблемами подключения. Оптимизация все еще оставляет желать лучшего из-за резкого падения FPS в некоторых местах, которые встречаются довольно часто. При этом стоит отметить, что в целом FPS даже на слабых ПК приемлемый. Разработчики планируют за время раннего доступа решить оставшиеся проблемы с оптимизацией. Для PIONER уже вышел «патч первого дня», который исправляет критические баги и делает игру стабильнее. Также проблема с серверами была решена.

Визуальный стиль PIONER.
Фото GFAGAMES

За пеленой технических проблем: оправдал ли ожидания геймдизайн?

Выход в ранний доступ для PIONER получился неудачным на старте. Технические проблемы потенциально можно решить, для этого нужно время. Не менее важно понять, есть ли в PIONER с точки зрения геймплея что-то интересное.

Проект геймплейно во многом напоминает Destiny 2, как и ожидалось. Есть основная сюжетная линия, по которой вы продвигаетесь. Противники разной степени живучести и опасности — болванчики с примитивной моделью поведения. При этом они отличаются видами атак и методами ведения боя. Во многом геймплей сводится к устранению множества врагов и борьбе с боссами. Обилие врагов, особенно в рейдах, поддерживает динамику боя и добавляет экшена. Дерево навыков позволяет разнообразить геймплей, есть улучшения боевых качеств и способности для мирной деятельности.

Разнообразие локаций в PIONER.
Фото GFAGAMES

Игровой процесс подойдет не всем, как и жанр ММО в принципе. PIONER же — представитель ММО-шутеров, в которых принято устранять множество волн врагов. Главным критерием качества служит вовлеченность пользователя в «фарм» противников. Проект не перегружает механиками и сложными врагами, при этом игрок не теряет интерес к происходящему из-за постоянной необходимости отбиваться от монстров, зомби, «опальных» и прочей нечисти. Атмосфера PIONER привлекает, особенно выделяются специфические шутки и отсылки. У проекта есть потенциал дальнейшего развития, что всегда предполагается еще на этапе идеи. Все ММО-проекты зависят от онлайна и цикла жизни с обновлениями.

Мрачная атмосфера в PIONER.
Фото GFAGAMES

На данный момент PIONER выделяется неплохим балансом сложности. Вы можете весело проводить время с друзьями за медитативным игровым процессом: исследованием пустоши, устранением групп врагов, лутингом. Для тех, кто любит себя испытать, есть и сложные рейды, в которых придется «по-настоящему» проявить себя, чтобы выжить. Проект может понравиться тем, кому интересны постапокалиптические миры с вниманием к оружию. Вселенная PIONER полна классических для российского игрока элементов игрового дизайна: колоритные персонажи, отсылки к Fallout и другим популярным вселенным.

Системные требования PIONER

ОС: Windows 11

Процессор: Core(TM) i5-8600 или AMD Ryzen 5 1600

ОЗУ: 16 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT

Сеть: широкополосное стабильное подключение к интернету

Место на диске: 100 ГБ

Отзывы игроков и критиков

В первый день PIONER получил «крайне негативные» обзоры от игроков в Steam. Подавляющее большинство рецензий не рекомендовали проект к покупке, во многом из-за проблем с серверами. На следующий день ситуация улучшилась, отзывы стали «смешанными». Половина из 430 обзоров стала рекомендовать игру. Стабилизация работы серверов пошла на пользу. У PIONER нет пока оценок на MetaCritic. Российское издание IGM поставило игре 50 баллов из 100, отметив большое количество технических проблем на старте.

Оружие ближнего боя в PIONER.
Фото GFAGAMES

Будущее PIONER

На данный момент у проекта еще остались некоторые технические проблемы и баги. Из-за этого PIONER вышел в ранний доступ, а не в полноценный релиз. В этой модели проще устранять недостатки благодаря помощи сообщества фанатов.

Один из первых трейлеров PIONER

У PIONER есть своя атмосфера и работающая концепция. Destiny 2 в прошлом была популярным проектом, а на данный момент прямой замены, кроме First Descendant, ей нет. В этой нише крайне малая конкуренция, а запрос на подобного рода проект есть. PIONER собрал 500 000 вишлистов в Steam, а First Descendant в момент своего релиза собрала онлайн в пике 264 000 игроков одновременно.

Модульная система оружия в PIONER.
Фото GFAGAMES

У проекта также есть свои фишки, которые выделяют игру на фоне конкурентов, поэтому есть ради чего обратить внимание именно на PIONER. Если разработчики продолжат развивать проект, то к релизу он может стать безальтернативным вариантом в своей нише. Советуем не терять из виду PIONER и следить за его обновлениями в раннем доступе. Потенциал игры не меньше, чем у Escape from Tarkov — тоже легендарного проекта от российских разработчиков.

Escape from Tarkov: с утра релиз, день свободен

«Дорожная карта» PIONER.
Фото GFAGAMES

Разработчики PIONER уже представили «дорожную карту» с планом обновлений на первый квартал 2026 года. Запланировано новогоднее событие, новые мировые активности, рейды и локации. Также в планах продолжить развивать сюжет PIONER.

Вид на пустошь в игре PIONER.
Фото GFAGAMES