Мододел PureDark сумел добавить в GTA 5 технологию масштабирования DLSS 3.0, значительно увеличивающую производительность при высоких разрешениях.
Для этого пришлось как следует потрудиться — например, пересобирать вручную игровые шейдеры. Разумеется, в любительской реализации встречаются недостатки вроде артефактов. Но разработчики-профессионалы из Rockstar вообще не сделали ничего подобного, несмотря на многочисленные переиздания игры.
Увидим ли мы Майкла из GTA 5 в новой игре? Главные слухи о GTA 6
Дата выхода модификации пока неизвестна.