Майк Эмбиндер – штатный психолог разработчика CS:GO и Dota 2 Valve Corpotation – выступил на конференции Steam Dev Days с докладом о методах улучшения поведения пользователей в игре. Согласно докладу, главным способом улучшения поведения игроков стало изменение работы очереди низкого приоритета, которое вступило в силу в октябре 2015 года. Теперь игрокам необходимо побеждать чтобы вернуться в обычную очередь. Также была добавлена функция оценки своего матча, что заставляет пользователей чаще анализировать причины своих поражений. Еще одним немаловажным изменением стала отправка уведомлений о принятых мерах в отношении грубых игроков.