Electronic Arts при разработке упростили систему и сделали адресную строку для ввода в самой игре — консоль разработчика. Алгоритм для введения чит-кодов Cимс 4 на PC выглядит следующим образом:
Чтобы открыть консоль, необходимо зайти в The Sims 4 и запустить актуальный мир с персонажем.
Нажать комбинацию клавиш «Ctrl+Shift+C».
В появившемся поле ввести команду testingcheats true и нажать клавишу Enter. После этого откроется возможность вводить весь спектр чит-кодов.
После ввода любой из команд необходимо активировать ее через Enter.
Чтобы скрыть строку в любой момент времени, необходимо вновь использовать комбинацию клавиш «Ctrl+Shift+C».

Несколько отличается система вызова консоли на PLayStation и Xbox:
Сначала необходимо зайти в The Sims 4 и запустить мир с персонажем.
Использовать клавиши геймпада, зажав L1, L2, R1, R2 или LB, LT, RB, RT — в зависимости от игровой консоли.
В появившуюся строку ввести команду testingcheats true и нажать клавишу действия для его активации.
После этого можно вводить любые чит-коды и подтверждать ввод через клавишу действия контроллера.
Скрыть консоль разработчика в The Sims можно той же комбинацией L1, L2, R1, R2 или LB, LT, RB, RT.
Введение команды дает один из самых важных игровых ресурсов — деньги в Симс 4 — симолеоны, которые можно потратить как на строительство, так и на прочие покупки.

Финасовые коды:
motherlode — добавляет 50000 монет
money [число] — добавляет точную сумму денег для семьи
kaching, rosebud — добавляет 1000 монет
sims.modify_funds +[число] — добавляет указанную сумму к бюджету
sims.modify_funds -[число] — удаляет указанную сумму из бюджета
household.autopay_bills [true/false] — включает или отключает автоматическое погашение счетов
FreeRealEstate [on/off] — включает или отключает бесплатную покупку всех домов
Коды потребностей:
sims.fill_all_commodities — повышает все показатели всех симов
stats.fill_commodities_household повышает все показатели всех симов семьи
fillmotive motive_Fun увеличивает «Досуг» до максимального состояния
fillmotive motive_Energy увеличивает «Бодрость» до максимального состояния
fillmotive motive_Bladder увеличивает «Естественную нужду» до максимального состояния
fillmotive motive_Hunger увеличивает «Голод» до максимального состояния
fillmotive motive_Social увеличивает «Общение» до максимального состояния
fillmotive motive_Hygiene увеличивает «Гигиена» до максимального состояния
Команда для получения баллов счастья:
sims.give_satisfaction_points [число] — добавляет симу введенное количество очков счастья
Набор специальных команд чит Sims 4, которые могут помочь увеличить навыки или до требуемого уровня, или до максимального, — распределение варьируется от 3 до 10 степеней.

Команды для прокачки навыков взрослых персонажей:
stats.set_skill_level Major_Charisma — обаяние
stats.set_skill_level Major_Guitar — игра на гитаре
stats.set_skill_level Major_Programming — программирование
stats.set_skill_level Major_Mischief — пакость
stats.set_skill_level Major_Writing — писательство
stats.set_skill_level Major_VideoGaming — видеоигры
stats.set_skill_level Major_Romance — романтика
stats.set_skill_level Major_Gardening — садоводство
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking — изысканная кулинария
stats.set_skill_level Major_Fishing — рыбная ловля
stats.set_skill_level Major_Vet — ветеринар
stats.set_skill_level Major_Archaeology — археология
stats.set_skill_level Major_Violin — игра на скрипке
stats.set_skill_level Major_RockClimbing — скалолазание
stats.set_skill_level Major_Herbalism — траволечение
stats.set_skill_level Major_Comedy — комедия
stats.set_skill_level Major_Singing — пение
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan — игра на органе
stats.set_skill_level Major_ResearchDebate — научные исследования и дебаты
stats.set_skill_level Skill_Fitness — фитнес
stats.set_skill_level Major_Robotics — робототехника
stats.set_skill_level Major_Baking — выпечка
stats.set_skill_level Major_Painting — рисование
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking — кулинария
stats.set_skill_level Major_Piano — игра на пианино
stats.set_skill_level AdultMajor_EquestrianSkill — верховая езда
stats.set_skill_level Major_Bartending — смешивание напитков
stats.set_skill_level Major_Skiing — катание на лыжах
stats.set_skill_level Major_Snowboarding — катание на сноуборде
stats.set_skill_level Major_Fabrication — производство
stats.set_skill_level Major_Logic — логика
stats.set_skill_level Major_Acting — актерская игра
stats.set_skill_level AdultMajor_FlowerArranging — флористика
stats.set_skill_level Major_Wellness — здоровый образ жизни
stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting — вязание
stats.set_skill_level Major_Dj — диджей
stats.set_skill_level Major_RocketScience — ракетостроение
stats.set_skill_level Major_Handiness — механика
stats.set_skill_level Major_Parenting — воспитание
stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore — вампиризм
stats.set_skill_level Major_Photography — фотография
stats.set_skill_level Minor_Dancing — танцы
stats.set_skill_level Minor_Medium — ясновидение
stats.set_skill_level Skill_CrossStitch — вышивание крестиком
stats.set_skill_level Skill_Bowling — игра в боулинг
stats.set_skill_level AdultMinor_RanchNectar — изготовление нектара
stats.set_skill_level Hidden_Skating — катание на коньках
stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur — навык предпринимателя
stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing — соковарение
stats.set_skill_level skill_Dog — тренировки
stats.set_skill_level AdultMinor_MediaProduction — медиапроизводство
stats.set_skill_level Minor_LocalCulture — сельвадорадская культура
Команды для прокачки навыков персонажей детского возраста:
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor — моторика
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity — творческие способности
stats.set_skill_level Skill_Child_Social — общение
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental — интеллект
stats.set_skill_level Toddler_Communication — общение
stats.set_skill_level Toddler_Movement — передвижение
stats.set_skill_level Toddler_Imagination — воображение
stats.set_skill_level Toddler_Thinking — мышление
stats.set_skill_level Toddler_Potty — использование горшка

Команды позволяют проще продвигаться вашему персонажу по работе, пропуская уровни, при этом можно и понизить, если это необходимо для прохождения:
careers.addcareer [название_карьеры] — добавляет карьеру
careers.promote [название_карьеры] — повышает уровень карьеры
careers.demote [название_карьеры] — понижает уровень карьеры
careers.removecareer [название_карьеры] — увольняет сима
Полный список команд для карьер взрослых симов:
Astronaut — космонавт
Athletic — спортсмен
Doctor — доктор
careers_Adult_Engineer — инженер
Detective — детектив
Activist — политик
Adult_PartTime_Lifeguard — спасатель
careers_Adult_Education — преподаватель
Criminal — преступник
careers_Volunteer_SoccerTeam — футболист
career_Volunteer_E-Sports — киберспортсмен
Culinary — кулинар
Actor — актер
Style — стилист
Business — бизнесмен
Adult_PartTime_Diver — водолаз
Adult_Gardener — садовник
Fashion_Photographer — фотограф-фрилансер
Entertainer — исполнитель
PartTime_StreamerSideHustle — стример
PartTime_SimsfluencerSideHustle — обзорщик товаров
Military — военный
deco — дизайнер интерьеров
CorporateWorker — работник корпорации
CivilDesigner — строительный инженер
careers_Adult_Conservationist — эколог
Social — социальные сети
SecretAgent — тайный агент
Scientist — ученый
Adult_PartTime_Fisherman — рыболов
Painter — художник
careers_adult_critic — критик
freelance_programmer — программист-фрилансер
freelance_artist — художник-фрилансер
freelance_writer — писатель-фрилансер
adult_writer — писатель
careers_Adult_Law — юрист
Paranormalinvestigator — сыщик паранормальных явлений
TechGuru — технический специалист
Writer — писатель
Для профессий подростков:
Barista — бармен
FastFood — официант
teen_StreamerSideHustle — стример
teen_SimsfluencerSideHustle — обзорщик товаров
Scout — скаут
Teen_Lifeguard — спасатель
ManualLabor — разнорабочий
dramaclub — драмкружок
Retail — продавец
BabySitter — няня
Для изменения школьных оценок:
Gradeschool — у ребенка
Highschool — у подростка

Помогают настроить взаимоотношения между симами, как дружеские, так и романтические:
modifyrelationship [Имя Фамилия сима 1] [Имя Фамилия сима 2] [значение 1-100] LTR_Friendship_Main — дружба
modifyrelationship [Имя Фамилия сима 1] [Имя Фамилия сима 2] [значение 1-100] LTR_Romance_Main — романтика
relationship.make_all_sims_friends — улучшение отношений со всеми жителями мира
relationship.introduce_sim_to_all_others — знакомство героя со всеми жителями городка
relationships.create_friends_for_sim — активировать дружбу со случайным симом и заполнить шкалу отношений до середины
relationship.destroy [ID вашего сима] [ID выбранного сима] — завершение отношений с выбранным симом
relationship.add_bit [ID вашего сима] [ID выбранного сима] [вид отношений] — изменение вида отношений указанных героев
Для некоторых команд может потребоваться ID сима, которое раскрывается отдельной командой:
sims.get_sim_id_by_name [имя] [фамилия] — получить ID сима
Код на отношения с питомцами
Взаимоотношения с братьями меньшими тоже есть в The Sims 4 — они влияют на взаимодействие и поступки маленьких подопечных:
modifyrelationship [Имя Фамилия сима] [Имя Фамилия питомца] [значение от 0 до 100] LTR_SimToPet_Friendship_Main — отношения с питомцем

Команды, во многом направленные на дополнительную кастомизацию игрового пространства, чаще всего используются для создания красивых архитектурных сооружений:
bb.moveobjects on — убирает какие-либо ограничения по размещению предметов в игровом пространстве
bb.showhiddenobjects — показывает скрытые объекты
bb.ignoregameplayunlocksentitlement — открывает карьерные награды
bb.enablefreebuild — предоставляет возможность изменять больницу, полицейский участок, научную лабораторию и другие социальные объекты и скрытые области
bb.showhiddenobjects — разблокировать скрытые объекты (включая логово оборотней)
bb.enablefreebuild — разрешить строительство в запрещенных зонах (например, в логове стаи)

Полезны, когда необходимо ради истории или из других стремлений активировать событие на смерть персонажа:
death.toggle true/false — включение и отключение смерти
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning — смерть от перегрузки
sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving — смерть от голода
sims.add_buff Buff_Enraged — смерть от сердечного приступа
sims.add_buff Buff_Death_Electrocution_Warning — смерть от удара током
sims.add_buff Buff_Mortified — смерть от смущения
sims.add_buff Buff_Hysterical — смерть от смеха
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 — смерть вампира от солнца
traits.equip_trait Vampire_Sun — смерть вампира от солнца и превращение в призрака
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerRabbit — смерть от кролика
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerChicken — смерть от курицы
traits.equip_trait trait_Ghost_StinkBomb — смерть от грязной бомбы
traits.equip_trait trait_Ghost_UrbanMyth_EP12Death — смерть «Городская легенда»
Есть команды, которые помогают не просто использовать ивент для смерти, но сделать его призраком, который продолжает существование в мире:
sims.add_buff Ghostly — превращает в призрака
traits.equip_trait Ghost_Overheat — превращает в призрака и смерть от перегрева
traits.equip_trait Ghost_Frozen — превращает в призрака и смерть от холода
traits.equip_trait trait_Ghost_Flies — превращает в призрака и смерть от роя мух
traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle — превращает в призрака и смерть от жуков
Для определенных действий персонажам могут потребоваться мудлеты, которые позволяют их использовать, команды помогают выдать герою настроение для этого:
sims.add_buff — добавляет мудлет выбранного типа
sims.remove_buff — удаляет мудлет выбранного типа
sims.remove_all_buffs — удаляет все мудлеты у питомцев и неиграбельных симов
Sims.add_buff EnergizedHigh — возбуждение
Sims.add_buff InspiredHigh — вдохновение
Sims.add_buff ConfidentHigh — уверенность
Sims.add_buff Buff_Motives_Fun_desperate — напряженность
Sims.add_buff Social_Happy — счастье
Sims.add_buff e_buff_uncomfortable — дискомфорт
Sims.add_buff e_buff_embarrassed — смущение
Sims.add_buff FlirtyHigh — кокетливость
Sims.add_buff FocusedHigh — внимательность
Sims.add_buff PlayfulHigh — игривость
Sims.add_buff SadHigh — грусть
Sims.add_buff feelingangry — сердитость
Sims.add_buff social_bored — скука
Помимо настраиваемых в начале игры черт персонажа, есть качества, которые приобретаются за очки счастья во внутриигровом магазине, — они облегчают жизнь героя или помогают в извлечении выгод:

traits.equip_trait [Название черты] — активирует черту характера
traits.remove_trait [Название черты] — удаляет черту характера
Список черт характера, которые можно добавить:
Alluring — очарование
AnglersTranquility — безмятежный рыболов
Antiseptic — чистоплотный
Appraiser — оценщик
Attraction — любовь к животным
Bane — мучительница
Beguiling — обольститель
Business_Savvy — делец
Carefree — беззаботный
ChopstickSavvy — жонглер китайскими палочками
Collector — коллекционер
Connections — связи
CreativeVisionary — визуалист
CreativelyGifted — творческая одаренность
Dastardly — негодяй
EpicPoet — поэт
Entrepreneurial — предприниматель
EssenceOfFlavor — утонченный вкус
EternalBond — близкий друг
Expressionistic — экспрессионист
FamilySim — домосед
Fertile — многодетность
FreeServices — бесплатные услуги
FreshChef — шеф-гений
Frugal — бережливый
GreatKisser — любитель целоваться
GreatStoryteller — отличный рассказчик
Gregarious — общительный
GymRat — любитель спорта
HardlyHungry — укротитель голода
High_Metabolism — повышенный обмен веществ
Hilarious — весельчак
HomeTurf — своя территория
InTheKnow — в курсе дел
IncrediblyFriendly — невероятное дружелюбие
Independent — независимый
Invested — рассудительный
LivingVicariously — нравоучитель
Longevity — долгожитель
Marketable — деловая хватка
Mastermind — злой гений
MentallyGifted — умственная одаренность
Mentor — наставник
Memorable — незабываемый
MorningPerson — жаворонок
Muser — мыслитель
MuseumPatron — завсегдатай музея
NeverWeary — неустающий
NightOwl — сова
Observant — проницательный
OneWithNature — натуралист
PerfectHost — идеальный организатор
PhysicallyGifted — физическое совершенство
Piper — дудочник
Player — игрок
PotionMaster — мастер зелий
ProfessionalSlacker — вечный лентяй
Quick_Learner — способный ученик
Savant — эрудит
Shameless — беззастенчивый
Sickness — иммунитет к заболеваниям
Sincere — честный
SociallyGifted — дар общения
SpeedCleaner — быстрая уборка
SpeedReader — быстрое чтение
SpiceHound — любитель острого
SteelBladder — укротитель мочевого пузыря
StovesAndGrillsMaster — специалист по плитам и грилям
SuperGreenThumb — гений садоводства
Survivalist — борец за выживание
TheKnack — мастер на все руки
TreasureHunter — охотник за сокровищами
ValuedCustomer — бережливый
Webmaster — сисадмин
AlwaysWelcome — желанный гость

С появлением дополнений появились специальные коды для внечеловеческих рас, например для вампиров, чтобы ускорить прокачку по древу навыков:
stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 — превращает сима в вампира через несколько дней (естественный ход превращения)
traits.equip_trait trait_OccultVampire — моментально превращает сима в вампира
traits.remove_trait trait_OccultVampire — вернуть сима в обычный облик
traits.equip_trait Vampire_Черта — добавить конкретную черту вампира
stats.set_stat commodity_Thirst -100 — полностью утолить жажду крови
stats.set_stat commodity_VampirePower -100 — восстановить силы вампира
Черты вампира:
Vampire_SunResistant1 — устойчивость к солнцу (1-й уровень)
Vampire_SunResistant2 — устойчивость к солнцу (2-й уровень)
Vampire_SunResistant3 — полный иммунитет к солнцу
Vampire_DarkForm — темный облик
Vampire_Immortal — бессмертие
Vampire_Power_Сила — добавить силу вампира
Vampire_Weakness_Слабость — добавить слабость вампира
Силы вампира:
Vampire_Power_BatForm — превращение в летучую мышь
Vampire_Power_MistForm — туманная форма
Vampire_Power_VampiricRun — сверхскорость
Vampire_Power_Compel — внушение
Vampire_Power_MindControl — контроль разума
Vampire_Power_BeastForm — звериный облик
Vampire_Power_InviteIn — приглашение в дом
Vampire_Power_EternalSlumber — вечный сон (усыпление)
Vampire_Power_UnearthlyWill — сверхъестественная воля (защита от солнечного света)
Vampire_Power_UndeadCreation — создание нежити (обращение в вампира)
Vampire_Power_BloodPotion — зелье крови
Vampire_Power_Radar — радар на симов
Слабости вампира:
Vampire_Weakness_Sunlight — уязвимость к солнцу
Vampire_Weakness_Stake — боязнь колов
Vampire_Weakness_Garlic — уязвимость к чесноку
Vampire_Weakness_HolySymbols — боязнь святых символов
Vampire_Weakness_UncontrollableHissing — неконтролируемое шипение
Vampire_Weakness_InsatiableThirst — неутолимая жажда крови
Vampire_Weakness_SleepingInCoffin — зависимость от сна в гробу

Позже, с добавлением оборотней, появились чит-коды Симс и для них, что помогают открывать дополнительные способности:
traits.equip_trait Werewolf — превратить сима в оборотня
traits.remove_trait Werewolf — убрать проклятие
traits.equip_trait Werewolf_Trait_Черта — добавить черту
traits.equip_trait Werewolf_Ability_Сила — добавить силу
stats.set_stat rankedStatistic_Werewolf_Abilities_Fury -100 — заполняет шкалу ярости
stats.set_stat rankedStatistic_Werewolf_Abilities_Temperament -100 — успокаивает агрессию
bb.showhiddenobjects — разблокировать скрытые объекты (включая логово оборотней)
bb.enablefreebuild — разрешить строительство в запрещенных зонах (например, в логове стаи)
Черты оборотня:
Werewolf_Trait_PrimalInstincts — звериные инстинкты
Werewolf_Trait_Savage — дикость (повышенная агрессия)
Werewolf_Trait_LunarMarked — метка луны (сильнее зависит от фаз)
Werewolf_Trait_NightHowler — ночной вой (чаще воет на луну)
Werewolf_Trait_WolfsbaneAllergy — аллергия на полынь
Werewolf_Trait_WeakStomach — слабый желудок (не ест сырое мясо)
Силы оборотня:
Werewolf_Ability_FeralStrength — звериная сила
Werewolf_Ability_HeightenedSenses — обостренные чувства
Werewolf_Ability_HowlOfRecovery — целебный вой
Werewolf_Ability_HowlOfUnnerve — устрашающий вой
Werewolf_Ability_InvokeMoonlight — лунное сияние
Werewolf_Ability_LunarEpiphany — лунное озарение
Werewolf_Ability_ResilientHides — прочная шкура
Werewolf_Ability_SavageCharge — яростный рывок
Werewolf_Ability_UntamedHunger — ненасытный голод

С введением дополнения Sims 4 «Мир магии» появилась возможность создания и практики магии:
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult — превращение в чародея
traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult — превращение в обычного сима
Команды прокачки:
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 — повышение до Новичка
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 — повышение до Приверженца
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 — повышение до Эксперта
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 — повышение до Знатока
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 — повышение до Виртуоза
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 — заполнит шкалу прогресса до максимального уровня
Для некоторых игровых наборов вышли отдельные команды, которые помогают проще настраивать или обходить ограничения.
The Sims 4 «Конное ранчо»

Навыки для лошади:
stats.set_skill_level Horse_Temperament 10 [SimID] — максимальный уровень «Темперамента»
stats.set_skill_level Horse_Agility 10 [SimID] — максимальный уровень «Ловкости»
stats.set_skill_level Horse_Jumping 10 [SimID] — максимальный уровень «Прыжка»
stats.set_skill_level Horse_Endurance 10 [SimID] — максимальный уровень «Выносливости»
traits.equip_trait [Черта] — получение черты
Черты персонажа:
trait_MasterTrainer — черта «Тренер»
trait_NectarKnowItAll — черта «Знаток нектара»
trait_HorseLover — черта «Любовь к лошадям»
trait_Rancher — черта «Любовь к ранчо»
The Sims 4 «Жизненный путь»

Команды для получения черт:
traits.equip_trait [Черта] — получение черты
traits.remove_trait [Черта] — удаление черты
Черты для младенцев:
trait_Infant_Cautious — добавляет черту «Осторожный»
trait_Infant_Sensitive —добавляет черту «Чувствительный»
trait_Infant_Intense — добавляет черту «Впечатлительный»
trait_Infant_Wiggly — добавляет черту «Непоседливый»
trait_Infant_Calm — добавляет черту «Спокойный»
trait_Infant_Sunny — добавляет черту «Лучик солнца»
trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld — добавляет черту «Любит быть на ручках»
trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp — добавляет черту «Любит просыпаться»
trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound — добавляет черту «Любит звуки»
trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp — добавляет черту «Ненавидит просыпаться»
trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld — добавляет черту «Ненавидит быть на ручках»
trait_Human_Infant_Element_Talker — добавляет черту «Любит лепетать»
trait_Human_Infant_Element_HappySpitter — добавляет черту «Любит плеваться»
trait_Human_Infant_Element_Gassy — добавляет черту «Пускает газы»
trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun — добавляет черту «Ранняя пташка»
trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding — добавляет черту «Справление нужды во время кормления»
trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges — добавляет черту «Неожиданное справление нужды»
trait_Human_Infant_Element_MessyEater — добавляет черту «Неаккуратно ест»
trait_Human_Infant_Element_PickyEater — добавляет черту «Привереда в еде»
trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld — добавляет черту «Сон на ручках»
trait_Human_Infant_Element_SelfSoother — добавляет черту «Успокаивает себя»
trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite — добавляет черту «Хороший аппетит»
trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups — добавляет черту «Часто икает»
trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes — добавляет черту «Часто чихает»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive — добавляет черту «Агрессия»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway — добавляет черту «Бродяга»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper — добавляет черту «Крепко спит»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover — добавляет черту «Любит воду»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer — добавляет черту «Любит петь»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry — добавляет черту «Любит, когда берут на руки»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup — добавляет черту «Любит просыпаться»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover — добавляет черту «Любит книги»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover — добавляет черту «Любит звуки»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater — добавляет черту «Привереда в еде»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser — добавляет черту «Ранняя пташка»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite — добавляет черту «Хороший аппетит»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive — добавляет черту «Любит разрушения»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime — добавляет черту «Ненавидит спать»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry — добавляет черту «Ненавидит, когда берут на руки»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup — добавляет черту «Ненавидит просыпаться»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater — добавляет черту «Неаккуратно ест»
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper — добавляет черту «Чутко спит»
trait_Reward_Infant_TopNotch — черта «Идеальный младенец
trait_Reward_Infant_Happy — черта «Счастливый младенец»
trait_Reward_Infant_Unhappy — черта «Несчастный младенец»
packanimal — черта «Стайное создание»
ideaperson — черта «Генератор идей»
headstrong — черта «Легенда»
praticedhost — черта «Беззаботность»
lowselfesteem — черта «Низкая самооценка»
highselfesteem — черта «Высокая самооценка»
Коды для завершения кризиса среднего возраста:
aspirations.complete_aspiration midlifeCripsis_Active_DesireforSuccess — завершает кризис «Жажда успеха»
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesireforAdventure — завершает кризис «Жажда приключений»
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesiretoCreate — завершает кризис «Жажда творчества»
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesireforRelationship — завершает кризис «Жажда новых отношений»
Коды для изменения динамики в семье:
familyTrope_difficult — семейная динамика «Сложные отношения»
familyTrope_close — семейная динамика «Близкие отношения»
familyTrope_distant — семейная динамика «Отчуждение»
familyTrope_Jokesters — семейная динамика «Шутники»
familyTrope_permissive_authority — семейная динамика «Мягкость» (для старшего персонажа)
familyTrope_permissive_subordinate — семейная динамика «Мягкость» (для младшего персонажа)
familyTrope_loving_authority — семейная динамика «Поддержка» (для старшего персонажа)
familyTrope_loving_subordinate — семейная динамика «Поддержка» (для младшего персонажа)
familyTrope_compliant_authority — семейная динамика «Строгость» (для старшего персонажа)
familyTrope_compliant_subordinate — семейная динамика «Строгость» (для младшего персонажа)
Коды для жизненных рубежей младенцев:
developmental_milestones.unlock_milestone [Рубеж] — открывает рубеж младенца.
infantMilestones_FineMotor_Clapping — рубеж «Умение хлопать»
infantMilestones_FineMotor_Grabbing — рубеж «Умение тянуться»
infantMilestones_FineMotor_PincerGrasp — рубеж «Умение хватать»
infantMilestones_FineMotor_Reaching — рубеж «Умение держать предметы в руках»;
infantMilestones_FineMotor_ToeInMouth — рубеж «Пальцы ног во рту»;
infantMilestones_FineMotor_Waving — рубеж «Умение махать»;
infantMilestones_Generic_Birth — рубеж «Рождение»
infantMilestones_Generic_FirstFingerFood — рубеж «Первая закуска»
infantMilestones_Generic_FirstFoodAny — рубеж «Первая детская еда»
infantMilestones_Generic_FirstTripToPark — рубеж «Первый поход в парк»
infantMilestones_Generic_FirstVacation — рубеж «Первый отпуск»
infantMilestones_Generic_FirstVisitors — рубеж «Первые гости»
infantMilestones_Generic_BirthAtHome — рубеж «Рождение дома»
infantMilestones_Generic_BirthAtHospital — рубеж «Рождение в больнице»
infantMilestones_Generic_FirstBath — рубеж «Первая ванна»
infantMilestones_Generic_FirstBlowout — рубеж «Первый разрыв подгузника»
infantMilestones_Generic_FirstBubbleBath — рубеж «Первая ванна с пеной»
infantMilestones_Generic_FirstVisitToFamilyMember — рубеж «Первый поход в гости к родственникам»
infantMilestones_GrossMotor_Dance — рубеж «Умение танцевать»
infantMilestones_GrossMotor_LiftHead — рубеж «Поднятая голова»
infantMilestones_GrossMotor_PullToStand — рубеж «Подтянуться и встать»
infantMilestones_Generic_PeesOnParent — рубеж «Описанный попечитель»
infantMilestones_Generic_SleptThroughNight — рубеж «Крепкий ночной сон»
infantMilestones_Generic_Smile_AgeUpToInfant — рубеж «Первая улыбка»
infantMilestones_GrossMotor_Crawl — рубеж «Умение ползать»
infantMilestones_GrossMotor_Creep — рубеж «Умение лазить»
infantMilestones_GrossMotor_RollOverToTummy — рубеж «Перевернуться на живот»
infantMilestones_GrossMotor_RollOverToBack — рубеж «Перевернуться на спину»
infantMilestones_Social_FirstWord — рубеж «Первое слово»
infantMilestones_Social_Laugh — рубеж «Умение смеяться»
infantMilestones_GrossMotor_SitUp — рубеж «Умение сидеть»
infantMilestones_Social_Babble — рубеж «Умение лепетать»
infantMilestones_Social_BlowKiss — рубеж «Умение посылать воздушный поцелуй»
infantMilestones_Social_BlowRaspberry — рубеж «Умение фыркать»
infantMilestones_Social_Coo — рубеж «Умение ворковать»
infantMilestones_Social_PeekABoo — рубеж «Умение играть в Ку—ку»
lifeMilestone_Toddler_ArtAppreciation — рубеж «Любовь к искусству»
lifeMilestone_Toddler_AskedWhy — рубеж «Первый вопрос: почему?»
lifeMilestone_Toddler_FirstFriend — рубеж «Первый друг детства»
lifeMilestone_Toddler_FirstNightmare — рубеж «Первый кошмар»
lifeMilestone_Toddler_FirstTimeDaycare — рубеж «Первый день в детском саду»
lifeMilestone_Toddler_LearnedToClimbStairs — рубеж «Умение взбираться по ступенькам»
lifeMilestone_Toddler_LearnedToDance — рубеж «Умение танцевать»
lifeMilestone_Toddler_LearnedToRun — рубеж «Умение бегать»
lifeMilestone_Toddler_LearnedToTalk — рубеж «Умение говорить»
lifeMilestone_Toddler_LearnedToWalk — рубеж «Умение ходить»
lifeMilestone_Toddler_MaxCommunication — рубеж «Максимальный уровень навыка общения»
lifeMilestone_Toddler_MaxImagination — рубеж «Максимальный уровень навыка воображения»
lifeMilestone_Toddler_MaxPotty — рубеж «Приучение к горшку»
lifeMilestone_Toddler_MaxThinking — рубеж «Максимальный уровень навыка мышления»
lifeMilestone_Toddler_MaxMovement — рубеж «Максимальный уровень навыка передвижения»
lifeMilestone_Toddler_PlayedWithOthers — рубеж «Игра с другими»
lifeMilestone_Toddler_ReadFirstBook — рубеж «Первая прочитанная книга»
lifeMilestone_Toddler_StudiedLetters — рубеж «Выученные буквы»
lifeMilestone_Toddler_StudiedShapes — рубеж «Выученные формы»
lifeMilestone_Toddler_StudiedNumbers — рубеж «Выученные цифры»
lifeMilestone_Toddler_ThrewTantrum — рубеж «Устроенная истерика»
The Sims 4 «Старшая школа»

Черты, навыки и страхи:
trait_Entrepreneur_TheKnowledge — черта «Знание»
trait_TeenPranks_Prankster — черта «Первоклассный пакостник»
trait_Relatable — черта «Расположение к себе»
trait_Highflier — черта «Птица высокого полета»; * trait_Iconic — черта «Легенда»
trait_Untroubled — черта «Беззаботность»
trait_Dauntless — черта «Бесстрашие»
trait_HSExit_Dropout — черта «Неоконченное среднее образование»
trait_HSExit_Expelled — черта «Исключение из школы»
trait_HSExit_EarnedGED — черта «Получен школьный аттестат в интернете»
trait_HSExit_Graduate_Early — черта «Досрочное окончание учебы в старшей школе»
trait_HSExit_Graduate_Honors — черта «Среднее образование с отличием»
trait_Reward_HSTeam_CheerTeam — черта «Чемпион поддержки»
trait_Reward_HSTeam_ChessTeam — черта «Гроссмейстер»
trait_HSExit_Graduate_Valedictorian — черта «Лучший выпускник»
trait_Reward_HSTeam_FootballTeam — черта «Звездный игрок»
trait_Reward_HSTeam_ComputerTeam — черта «Хакер»
Trait_Fear_DisappointingParents — страх разочаровать родителей
Trait_Fear_Failing_AfterSchoolActivities — боязнь провала во внеклассной деятельности
Trait_Fear_Failing_Class — боязнь провала экзамена
Trait_Fear_Failing_Tests — боязнь провала контрольной
Trait_Fear_Homework — боязнь домашней работы
Карьера и внеклассная деятельность:
careers.promote [Деятельность] — активирует карьеру или деятельность
teen_SimsfluencerSideHustle — карьера «Блогер» для подростка
PartTime_SimsfluencerSideHustle — карьера «Блогер» для взрослого
teen_StreamerSideHustle — карьера «Стример» для подростка
PartTime_StreamerSideHustle — карьера «Стример» для взрослого
HSTeam_FootballTeam — внеклассная деятельность «Игрок футбольной команды»
HSTeam_CheerTeam — внеклассная деятельность «Участник группы поддержки»
HSTeam_ChessTeam — внеклассная деятельность «Член шахматного клуба»
HSTeam_ComputerTeam — внеклассная деятельность «Член компьютерного клуба»
Чувства:
sentimentTrack_Guilty_ST_HSProm_BrokenPact — чувство вины «Вина за несдержанное обещание»
sentimentTrack_Crush_LT_generic — чувство влюбленности «Предмет воздыхания»
sentimentTrack_Bitter_ST_OpenableWindow_FailEvent — чувство горечи «Зря потерянное время»
sentimentTrack_Hurt_ST_Suspicious — чувство обиды «Подозрительная личность»
sentimentTrack_Close_ST_HSProm_skippingPromTogether — чувство близости «Сближение после пропущенного выпускного»
sentimentTrack_Close_LT_IKnowTheyveGotMyBack — чувство близости «Я всегда могу рассчитывать на поддержку»
sentimentTrack_Close_LT_TwoPeasInAPod — чувство близости «Два сапога пара»
sentimentTrack_Close_ST_GoodFirstImpression — чувство близости «Хорошее первое впечатление»
sentimentTrack_Close_ST_OpenableWindow_SuccessEvent — чувство близости «На долгую память»
sentimentTrack_Bitter_ST_HSProm_NoPromInvite — чувство горечи «Неполученное приглашение на выпускной»
sentimentTrack_Close_ST_ThrowFootballBondingMoment — чувство близости «Момент единения»
sentimentTrack_Close_ST_Trusting — чувство близости «Доверие»
sentimentTrack_Close_LT_TheyUnderstand — чувство близости «Меня понимают»
sentimentTrack_Hurt_ST_HSProm_brokenDitchPromise — чувство обиды «Огорчение из—за несдержанного обещания»