Киберспорт

6 декабря, 20:00

«Лига Легенд» (League of Legends) покоряет Москву: обзор шоу-матча

Шоу-матч по «Лиге Легенд» прошел 29 ноября в рамках международной недели видеоигр в Москве. Краткий обзор основных аспектов мероприятия.

Зона киберспорта на международной неделе видеоигр в Москве

В этом году стал доступен первый инфраструктурный хаб для поддержки отечественной видеоигровой индустрии. Комплекс располагается в инновационной зоне «Сколково». С 28 по 30 ноября в рамках международной недели видеоигр в бизнес-центре «Амальтея» провели серию мероприятий, некоторые из которых были посвящены киберспортивным дисциплинам. Особое внимание привлекла к себе «Лига Легенд», по которой состоялся шоу-матч с известными в русскоязычном сообществе LoL-стримерами и ex-pro-игроками. Серия прошла в формате fearless-драфта до трех побед.

Зал в начале Bo-5 серии по «Лиге Легенд».
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Участники шоу-матча

Призовые составили 300 тысяч рублей на две команды: «Киберзавод» и «Вспенившиеся». Две трети суммы получает победитель матча.

Состав команды «Киберзавод»

Верхняя линия: General_HS — крупнейший Twitch-стример по «Лиге Легенд» в русскоязычном сегменте. Лесник: Diamondprox_LoL — легендарный профессиональный игрок по LoL с более чем десятилетним опытом, в том числе в составе Moscow Five.

Средняя линия: MaryBaby — Twitch-стример в разных категориях, раньше активно вела трансляции по «Лиге Легенд».

Нижняя линия: DemonADC — молодой и перспективный игрок с высоким уровнем «микро». Поддержка: CrabLord — бывший профессиональный игрок европейской лиги.

Игрок верхней линии команды «Киберзавод» General_HS (Владислав Спирин).
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Состав команды «Вспенившиеся»

Верхняя линия: BOSS — бывший профессиональный игрок из звездного состава UOL в лиге LCL. Лесник: Oleg_Insec — входит в число лучших лесников Европы по «Лиге Легенд» в ладдере.

Средняя линия: LinaNeyeon — Twitch-стример по «Лиге Легенд» и другим категориям, также является косплеером.

Нижняя линия: Nomanz — капитан звездного состава UOL, игрок на позиции «средней линии» в европейской лиге, на данный момент стример. Поддержка: Dimill — один из самых популярных Twitch-стримеров среди саппортов, особенно знаменит как хороший инициирующий игрок.

Игровое место участника шоу матча на позиции поддержки в команде «Вспенившиеся» Dimill (Дмитрий Тимофеев).
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Паузы как традиция в LCL

Столь масштабное событие по LoL в России не проводилось уже около 6 лет. Официальная лига LCL перешла в онлайн-формат во времена ковидных ограничений, а в феврале 2022 года вовсе была приостановлена на неопределенный срок. Через несколько лет стали проводиться регулярные крупные турниры в онлайн-формате, но только 29 ноября спустя долгое время состоялся матч по LAN.

Комментаторы шоу-матча по «Лиге Легенд» Keysie и FlashInTheNight (Никита Попов и Юрий Шиленков).
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Не обошлось без негативных аспектов в организации, которые во многом можно объяснить спецификой мероприятия. Шоу-матч начался на несколько десятков минут позже, а общая длительность задержек и пауз превысила 2 часа. Само мероприятие состоялось благодаря поддержке «Московского Киберспорта» и «Агентства Креативных Индустрий». Также организаторам все же удалось устранить все проблемы за первые две игры, после которых больше не происходило внезапных технических пауз.

Проведение оффлайн-матча по дисциплине практически в первый раз, так как предыдущий опыт потерял актуальность, — серьезный вызов. Организатором удалось с этим справиться, хоть и не идеально. Подобные мероприятия в будущем будет теперь проще реализовать. Сами же зрители шоу-матча подметили, что «культура» пауз преследует «Лигу Легенд» в LCL. Подобная ирония разбавила обстановку.

Участники команды «Киберзавод» за игровыми местами.
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Как прошли игры?

Команды провели зрелищную серию с множеством красивых игровых моментов. Уровень игры нельзя назвать высоким, так как уровень участников кардинально отличался, особенно внутри команд. Впрочем, для шоу-матча это имеет меньшее значение. Главное, что получилось несколько игр, каждая из которых была в разной степени непредсказуема. Среди зрителей было много фанатов некоторых участников, поэтому поддержка зала была особенно эмоциональной.

Монтаж лучших моментов матча Суперкубка «Московский Киберспорт»

Если вы пропустили ивент в последнюю субботу ноября, то рекомендуем вам посмотреть монтаж лучших моментов шоу-матча от организаторов. У посетителей была возможность наблюдать за игрой на большом и дополнительном экране. Участники шоу-матча сидели лицом к зрительному залу, запись с их веб-камер выводилась прямо перед ними. Также организаторами велась прямая трансляция на YouTube, Twitch, VK Видео Live.

Экраны с «вебок» игроков.
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Значимость такого LAN-события для «Лиги Легенд» в России

Само по себе проведение какого-либо крупного мероприятия по дисциплине впервые или спустя более 5 лет отсутствия таковых — уже хороший сигнал. Зрителей пришло так много, что еще до официального времени начала матча места закончились. Многим пришлось наблюдать за играми стоя. Зал не рассчитан на такое количество людей. Помимо этого, со временем приходили новые зрители. Маршрут до места проведения не самый удобный, добираться приходилось на машине либо на метро с пересадкой на D1. Столь большое количество фанатов «Лиги Легенд» не ожидалось в утро субботы. Приятно удивлены были организаторы и даже сами зрители.

Сам формат шоу-матча также позволил всем желающим пообщаться с игроками, сделать с ними совместное фото. После Bo-5 серии также провели автограф-сессию со всеми участниками. Для сообщества «Лиги Легенд» в России мероприятие стало прекрасной возможностью продемонстрировать свою крепкую связь. Формат свободного общения с игроками редко встречается на матчах в киберспортивных дисциплинах.

Nomanz (Лев Якшин) за игрой.
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы

Перспективы развития дисциплины в нашей стране

Не менее важен и потенциал самой «Лиги Легенд» в нашем регионе, который выявило проведенное мероприятие. В России традиционно популярны другие киберспортивные дисциплины: CS 2, Standoff 2. Dota 2 и вовсе доминирует в регионе, при этом она является прямым конкурентом «Лиги Легенд». Тем не менее популярность LoL за последние годы постепенно растет из-за всесторонней медийной работы Riot Games: сериал «Аркейн», поддержка других игр по вселенной, музыкальные клипы. «Лига Легенд» всегда «выигрывала» в этом плане, но именно в последние годы это стало оказывать эффект в нашем регионе. Шоу-матч показал, что сплоченное сообщество фанатов игры заинтересовано в проведении подобных мероприятий. Уже известно, что в 2026 году должен состояться полноценный турнир при поддержке GIG.ME.

Прибывающие зрители и косплеер персонажа из Dota 2.
Фото Федерация компьютерного спорта Москвы
1
  • vladzubales2

    Максим, расскажите про запрет роблокса!

    06.12.2025