21 мая, 15:55

Проект настолько качественный, что получил номинацию на премию «Грэмми» в 2012 году, что стало первым случаем в истории видеоигр. Представляет собой инди-игру, разработанную студией Thatgamecompany. Изначально она была выпущена эксклюзивно для PlayStation 3. Позже, в 2015 году, была переиздана для PlayStation 4, а в 2019-м вышла на PC (Epic Games Store).

Геймплей Jorney простой: необходимо управлять безмолвным персонажем в плаще, путешествуя по пустыне к неопознанной горе на горизонте. Все внимание направлено на окружение и эмоции, поэтому спектр действий легкий — скольжение по песку, использование магического шарфа для полета и изучение.
Визуал и музыка играют ключевую роль в передаче основной истории. Здесь нет слов — только метафорическое путешествие, отражающее жизненный цикл: рождение, испытания, угасание и возрождение.
Приключенческая игра-исследование, разработанная студией Giant Squid (основанной Мэттом Навой, арт-директором Journey) и выпущенная в 2016 году для PlayStation 4, Xbox One, PC, а позже — для Nintendo Switch и мобильных устройств.

Игрок управляет дайвером, исследуя подводные глубины. В отличие от многих других проектов, здесь нет боевой системы: упор сделан на созерцание, изучение экосистем и медитативный опыт. Например, можно оседлать акулу, отдохнуть на кораллах или восстановить жизнь в мертвых зонах.

История, как и в Jorney, рассказывается без слов, через визуальные образы и взаимодействие с окружением. Игрок постепенно раскрывает тайны древней цивилизации, связанной с океаном, и восстанавливает баланс в подводном мире.

Нарративная приключенческая игра, разработанная студией Campo Santo и выпущенная в 2016 году для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Действия разворачиваются в лесах Вайоминга в 1989 году, где игрок погружается в историю одиночества, отношений и «личных демонов».
Поиграть предстоит за смотрителя пожарной вышки Генри, который может общаться по рации только с начальницей Делилой. Их диалоги, полные юмора и эмоций, раскрывают темы вины, потери и поиска смысла. По ходу развития сюжета герои сталкиваются с таинственными событиями, которые ставят под сомнение их реальность.

Боевых действий или экшен-сцен нет — внимание сосредоточено на атмосфере. Акцент сделан на исследовании окружающего мира, решении простых головоломок и принятии диалоговых решений, влияющих на отношения Генри и Делилы. Firewatch получила признание за сильный сценарий, актерское озвучивание и визуальную эстетику.

Экспериментальная нарративная игра, разработанная Galactic Cafe и выпущенная в 2013 году для PC. Позже она была портирована на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а в 2022-м вышло расширенное издание The Stanley Parable: Ultra Deluxe с новым контентом. В центре находятся свобода воли и взаимоотношения между тремя частями: автором, игроком и персонажем.
Идея заключается в том, что Стэнли — сотрудник офиса, который внезапно обнаруживает, что все его коллеги непонятным образом исчезли. Игроку предстоит выяснить, что произошло, и он может либо следовать подсказкам некого Рассказчика, либо игнорировать их — выбор за ним. Сюжет — максимально изменчив и иногда ломает четвертую стену.

На самом же деле все строится на иллюзии выбора. Рассказчик активно высмеивает персонажа, его монологи наполнены иронией, сарказмом и отчаянием, особенно если игрок идет наперекор его желаниям. Количество концовок разнообразно: от абсурдных и комичных до философских.
Симулятор вождения грузовиков, разработанный студией SCS Software и выпущенный в 2012 году для PC. Несмотря на простоту идеи, игра завоевала культовый статус благодаря медитативному геймплею, детализированному миру и механикам управления бизнесом. Игрок начинает как водитель-фрилансер, выполняющий грузоперевозки между городами Европы. Со временем появляется возможность обосновать собственный бизнес — открыть транспортную компанию, нанимать персонал, покупать гаражи и расширять парк машин.

Вас ждет виртуальная Европа с дорожными знаками стран и пейзажами. В том числе включены территории из дополнительных загружаемых материалов (DLC): Франция, Италия, Скандинавия, Балканы и даже часть России. Мир наполнен скоростными трассами, сельскими тропами, портами и промышленными зонами.

Не обходится и без дождя, ночных поездок или рассветов над Альпами, что создают атмосферу, которая погружает в состояние спокойствия и умиротворения. Игра предлагает антистресс-терапию через монотонные действия, напоминая медитацию в движении.