21 сентября, 18:26
Информацией о продажах хоррора поделилась студия-разработчик Trioskaz — они поблагодарили игроков за интерес к проекту.
Компания уже готовит для No, I'm not a Human обновление, которое добавит возможность сохранения при завершении и функции пропуска начальных диалогов — это повлияет на возможности реиграбельности. Спустя 4 дня после выхода пиковый онлайн составляет около 8 тысяч пользователей одновременно — хороший показатель для жанра.
После успешного старта игра попала в список популярных новинок цифрового магазина Steam, где имеет более 85% рейтинга на основе более чем 3-х тысяч отзывов.