8 ноября, 19:30
Главный козырь FIFA — официальные лицензии. Российские игроки видели реальные названия клубов, настоящие формы и узнаваемые лица футболистов. «Манчестер Юнайтед» был «Манчестер Юнайтед», а Лионель Месси выглядел как Лионель Месси.
PES же часто предлагала вымышленные аналоги: вместо «Зенита» — «Санкт-Петербург Блю-Уайт», вместо ЦСКА — условный Moscow Reds. Для западных игроков это не было проблемой — они активно использовали моды и патчи. Но в России культура модификаций была развита слабо, а пиратские версии редко включали фанатские дополнения.

Отечественный геймер хотел видеть свою команду с реальной символикой и формой. FIFA давала это сразу, PES — только после сложных доработок.
В нулевых и начале десятых большинство российских геймеров покупали игры на дисках или скачивали с торрентов. В таких условиях FIFA имела серьезное преимущество: каждая часть выходила с официальной русской локализацией и комментариями.

Пиратские копии FIFA запускались без проблем. PES, наоборот, часто сталкивалась с отсутствием перевода или техническими сбоями, а установка патчей превращалась в квест.
В России FIFA стала больше, чем просто видеоигрой, она превратилась в культурное явление. Матчи на консолях стали неотъемлемой частью встреч друзей, жизни общежитий и тусовок.

PES не смогла создать подобного культурного эффекта. Когда все вокруг играют в FIFA, проще присоединиться к большинству, чем уговаривать друзей перейти на другую игру.
Режим FIFA Ultimate Team стал переломным моментом. Возможность собирать собственную команду, открывать карточки и торговать на трансферном рынке оказалась невероятно затягивающей. FUT превратила FIFA в продукт, к которому игроки возвращались из года в год, несмотря на посредственный прогресс в геймплее.

Konami попыталась ответить режимом myClub, но он не смог повторить успех Ultimate Tea,. К этому времени FIFA уже закрепила за собой лидерство, а российские игроки массово подсели на открывание паков и сборку команд мечты.
EA Sports превосходно работала с маркетингом. Рекламные кампании, партнерства со звездами, участие в игровых выставках — все это превращало каждый релиз FIFA в событие.
Konami практически не продвигала PES в России. Игра оставалась нишевым продуктом, известным только преданным фанатам. В массовом сознании PES воспринималась как «игра для избранных», а FIFA — как стандарт футбольных симуляторов.
Со временем разрыв между сериями в геймплее сократился, но, по общему впечатлению, FIFA продолжала лидировать. Атмосфера стадионов, проработанная анимация и, главное, комментаторы — Василий Уткин и Василий Соловьев (2007-2013), Юрий Розанов (2013-2015), а затем Георгий Черданцев и Константин Генич (с 2015 года) — стали частью культурного кода.

PES могла предложить более реалистичную физику мяча или продуманный темп игры, но проигрывала в подаче. А для массового игрока визуальная и звуковая «обертка» часто важнее игровых механик.
Сегодня противостояние фактически завершено. PES в 2021 году превратилась в бесплатный проект eFootball (первая версия вышла 30 сентября 2021 года), который встретили прохладно из-за проблем с графикой, геймплеем и контентом.

FIFA же сохранила свои позиции, хоть и сменила название на EA FC после разрыва партнерства с Международной федерацией футбола в 2023 году. Лицензии, маркетинг и популярность Ultimate Team позволили серии остаться на вершине.
История противостояния в России — показатель того, как важны локализация, лицензии и умение попасть в культурный контекст. PES нередко предлагала более глубокий геймплей, но победу одержала та игра, что стала частью жизни миллионов. В России этим символом футбольного симулятора навсегда останется FIFA.
Аргус
При чем тут забивала, кто бы им продал эти лицензии.
09.11.2025
Аргус
Победу одержала та компания у которой просто больше возможности и финансы.
09.11.2025
wishesid
Фи?фа понюхивала у Эволюшина, если бы не кривые названия команд PES, фи?фа померла бы ещё в конце десятых
09.11.2025
Солёный
Обе с загнивающего, т.б. не скрепные... )))))))))
09.11.2025
Рубцов Владимир
Только PES! Всегда!
09.11.2025
Weaver
PES была топовой, механика движений игроков намного лучше ПСины, но кривые названия команд из-за отсутствия лицензий раздражало, Конами годами забивало на это, что в итоге убило серию. Очень жаль.
08.11.2025


