Разработка игры Resident Evil 6 началась сразу после выхода пятой части в 2009 году. Capcom поставила перед командой амбициозную задачу — создать самый масштабный проект в истории франшизы, объединив классические элементы серии с современными трендами жанра экшена. Бюджет производства превысил 60 миллионов долларов, что сделало проект рекордсменом для компании.
Режиссером выступил Эйитиро Сасаки, который ранее работал над Resident Evil Outbreak. Команда разработчиков насчитывала более 600 человек из различных студий по всему миру. Создатели стремились угодить всем сегментам аудитории: фанатам классического survival horror, любителям кооперативного прохождения и поклонникам динамичного экшена.

Особенностью разработки стало создание четырех полноценных кампаний, каждая из которых рассказывала собственную историю, но при этом все сюжетные линии пересекались между собой. Это потребовало тщательной координации между отделами сценаристов, дизайнеров уровней и программистов.
Capcom также инвестировала значительные средства в технологию захвата движений. Для создания реалистичной анимации персонажей были приглашены профессиональные актеры и каскадеры. Разработчики использовали модифицированный движок MT Framework, который позволил создать впечатляющую картинку для 2012 года.
Системные требования для PC:
Минимальные:
Операционная система: Windows Vista / 7 / 8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD Phenom II X2 2.6 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3850 (512 МБ)
Жесткий диск: 16 ГБ свободного места
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 7 / 8
Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD Phenom II X4 945
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или ATI Radeon HD 6950 (1 ГБ)
Жесткий диск: 16 ГБ свободного места
Версия для ПК получила все преимущества платформы, включая поддержку высоких разрешений и улучшенные текстуры.
Визуальное исполнение в игре Resident Evil 6 на момент выхода демонстрировало высокий уровень детализации. Движок MT Framework позволил создать эффектное освещение, реалистичные тени и качественные эффекты частиц. Анимация персонажей выглядела плавной и естественной благодаря технологии motion capture.
Проработка окружения впечатляет разнообразием локаций: от узких улочек китайского мегаполиса до заснеженных горных деревень Восточной Европы. Каждая кампания имеет свою визуальную идентичность и атмосферу. Дизайн врагов сочетает классических зомби с новыми биоорганическим оружием (B.O.W.), создавая разнообразный бестиарий.
Версия для PlayStation 3 и Xbox 360 работала со стабильными 30 кадрами в секунду, хотя в особо насыщенных сценах наблюдались просадки производительности. PC-версия получила возможность играть в 60 FPS, что значительно улучшило восприятие динамичного геймплея.
Действие Resident Evil 6 разворачивается в 2013 году, через 15 лет после событий в особняке Спенсера. Сюжет представлен через четыре взаимосвязанные кампании, каждая из которых раскрывает глобальный биотеррористический заговор с разных сторон.
Кампания Леона Кеннеди начинается в вымышленном американском городе Толлоакс, где президент США Адам Бенфорд планирует раскрыть правду о событиях в Раккун-Сити. Однако биотеррористическая атака превращает город в зону карантина, а самого президента — в зомби. Леон и его напарница Хелена Харпер вынуждены остановить распространение вируса и выяснить, кто стоит за атакой.
Кампания Криса Редфилда переносит игроков в охваченный хаосом китайский город Лангшан. Крис возглавляет элитное подразделение BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) в борьбе против массированной биотеррористической атаки. Его команда сталкивается с новым типом врагов — J'avo, разумными мутантами, способными использовать оружие и тактику.
Кампания Джейка Мюллера и Шерри Биркин рассказывает историю сына Альберта Вескера, который обладает иммунитетом к C-вирусу. Агент правительства Шерри должна доставить Джейка в безопасное место, чтобы из его крови создали вакцину. Их преследует неуязвимый биооружейный организм Устанак.
Кампания Ады Вонг, доступная после прохождения первых трех, раскрывает истинную картину происходящего и связывает воедино все сюжетные линии. Ада работает под прикрытием, расследуя деятельность таинственной организации Neo-Umbrella.
Центральной фигурой заговора становится Дерек Симмонс, глава организации «Семья», который одержим воссозданием своей возлюбленной, используя вирус для трансформации других людей в ее копии. Все четыре кампании сходятся в финальном противостоянии, где раскрывается полная картина биотеррористического заговора глобального масштаба.
Геймплей Resident Evil 6 представляет собой амбициозную попытку объединить различные игровые стили в рамках одного проекта. Capcom отошла от классического survival horror в пользу динамичного кооперативного экшена с элементами шутера от третьего лица.
Система управления претерпела значительные изменения. Теперь персонажи могут передвигаться во время стрельбы, совершать перекаты, уклоняться от атак и вступать в ближний бой. Добавлена возможность скользить по земле и мгновенно менять цели, что придает бою большую динамичность. Каждый герой владеет уникальными приемами рукопашного боя, что добавляет разнообразия в сражениях.
Кооперативный режим является основой игрового процесса. Каждую кампанию можно пройти в паре с другом как локально (на консолях), так и онлайн. Партнеры дополняют друг друга: один может прикрывать огнем, пока второй выполняет действия с окружением. Система «Пересечений» позволяет встретить других игроков в определенных точках сюжета, временно объединив до четырех человек.
Особенностью стала разработка четырех стилистически различных кампаний. История Леона Кеннеди ближе к классическому хоррору с мрачной атмосферой и зомби. Кампания Криса Редфилда представляет собой военный экшен с масштабными перестрелками. Джейк и Шерри сфокусированы на динамичном движении и погонях. Ада Вонг предлагает более тактический подход с элементами стелса.
Система прогрессии основана на получении «Очков навыков», которые можно тратить на улучшение характеристик: увеличение здоровья, урона, скорости перезарядки и других параметров. Это позволяет адаптировать персонажа под собственный стиль игры.
Режим «Наемники» возвращается в серию, предлагая аркадное выживание на различных аренах. Цель — набрать максимальное количество очков за ограниченное время, уничтожая врагов и выполняя комбо. Это отличный способ отточить навыки боя и соревноваться с друзьями.
Леон Скотт Кеннеди — агент специального назначения при правительстве США. Ветеран событий в Раккун-Сити, Леон стал профессионалом в борьбе с биоугрозами. В шестой части он сталкивается с моральной дилеммой, когда вынужден застрелить президента-зомби.
Хелена Харпер — агент секретной службы, охранявшая президента. Ее сестра стала заложницей заговорщиков, что вынудило Хелену участвовать в преступлении. Она помогает Леону раскрыть истину.
Крис Редфилд — капитан BSAA и легенда борьбы с биотерроризмом. В начале игры Крис страдает от амнезии после трагической гибели своего отряда. Постепенно восстанавливая память, он ищет виновных в смерти товарищей.
Пирс Нивенс — правая рука Криса в BSAA. Талантливый снайпер и тактик, Пирс пытается вернуть командира к службе после психологической травмы. Он демонстрирует героизм и преданность делу.
Джейк Мюллер — наемник и сын Альберта Вескера. Циничный и прагматичный, Джейк сначала интересуется только деньгами, но постепенно открывает в себе героические качества. Его кровь содержит антитела к C-вирусу.
Шерри Биркин — агент правительства, выжившая в событиях Раккун-Сити в детстве. Зараженная G-вирусом, она получила регенеративные способности. Шерри проявляет оптимизм и решительность, защищая Джейка.
Ада Вонг — загадочная шпионка, работающая на собственные цели. Ее истинная мотивация всегда остается тайной. Ада мастерски владеет арбалетом и предпочитает действовать в одиночку.
Музыкальное сопровождение создавали композиторы Кота Судзуки и Сего Сакаи. Саундтрек отражает жанровое разнообразие игры: от тревожных хоррор-мотивов до эпичных оркестровых композиций во время экшен-сцен.
Каждая кампания имеет собственную музыкальную тему. История Леона сопровождается мрачными, атмосферными треками с использованием струнных инструментов и тревожных синтезаторных партий. Кампания Криса получила военные марши и динамичные композиции с ударными инструментами. Для Джейка и Шерри характерны энергичные электронные мотивы, подчеркивающие интенсивность погонь.
Особого внимания заслуживают темы боссов — каждый значимый противник имеет уникальную композицию, усиливающую драматизм сражения. Финальные битвы сопровождаются полноценными оркестровыми аранжировками, создающими ощущение эпического противостояния.
Resident Evil 6 доступна на множестве платформ, что делает ее легкодоступной для различных категорий игроков.
Официальные магазины для PC:
Steam — наиболее популярная платформа для Resident Evil 6 пк. Регулярно проводятся распродажи, где игру можно купить со скидкой до 75%. Версия включает все DLC и поддержку достижений.
Epic Games Store — альтернативная площадка с периодическими эксклюзивными предложениями.
Humble Bundle — часто предлагает игру в составе тематических наборов со скидкой.
Консольные платформы:
PlayStation Store — для владельцев PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation 5 (через обратную совместимость)
Microsoft Store — для Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S
Nintendo eShop — игра доступна на Nintendo Switch в обновленной версии
Коллекционные издания можно найти в специализированных магазинах видеоигр. Стоит обратить внимание на издания с дополнительными материалами: артбуками, саундтреками и бонусным контентом.
DLC и дополнительный контент: К игре выпущено множество дополнений, включающих костюмы для персонажей, новые режимы (Siege и Survivors) и дополнительные карты для режима «Наемники». Большинство DLC доступны в виде сезонного пропуска.
Resident Evil 6 получила противоречивые отзывы от критиков и разделила игровое сообщество. Проанализируем оценки ведущих площадок.
Metacritic:
PlayStation 3: 74/100 (оценка критиков), 5.8/10 (оценка пользователей)
Xbox 360: 78/100 (критики), 6.2/10 (пользователи)
PC: 68/100 (критики), 6.0/10 (пользователи)
OpenCritic: Средняя оценка составляет 70/100 при статусе Fair (справедливо). Рекомендуют игру 52% критиков.
Steam: Пользовательские отзывы показывают «По большей части положительные» — 78% из более чем 25 000 рецензий положительные.
VGTimes: Оценка 7/10. Критики отмечают амбициозность проекта, но указывают на проблемы с балансом между хоррором и экшеном.
Resident Evil 6 стала важным уроком для Capcom. Компания осознала необходимость возвращения к корням серии, что привело к созданию превосходных ремейков второй и третьей частей, а также к успеху Resident Evil 7 и Village, которые вернули хоррор-атмосферу в центр внимания.
Несмотря на критику, игра Resident Evil 6 остается амбициозным экспериментом, демонстрирующим стремление разработчиков выйти за рамки устоявшихся формул. Для фанатов серии это возможность сыграть за всех любимых героев одновременно, а для новичков — шанс познакомиться с масштабным кооперативным экшеном с богатой историей.