Видеоигры

5 ноября, 19:00

Обзор игры «Земский собор». Cyberia Nova провела работу над ошибками?

4 ноября 2025 года студия Cyberia Nova выпустила «Земский собор» — новое приключение во вселенной «Смуты», которое стало попыткой искупить грехи неудачного предшественника.

Сюжет

События разворачиваются в 1613 году, когда Русь переживает последствия Смутного времени. Главный герой — казак Кирша — случайно оказывается в Москве, после того как выручает торговцев из беды. В награду он получает заморский пистоль и вместе с новыми знакомыми отправляется в столицу, где разворачиваются события вокруг созыва Земского собора и выбора нового царя.

Релизный трейлер игры «Земский собор»

Разработчики явно учли критику «Смуты»: на этот раз история стала плотнее, динамичнее и избавилась от бессмысленной беготни по карте. Продолжительность сократилась до 7 часов, но за это время игрок не успеет заскучать. Сюжет насыщен событиями: политические интриги вокруг претендентов на престол, предательства, схватки с разбойниками и даже мистические элементы вроде упырицы и изгнания чертей.

Правда, повествование местами страдает от поверхностности. Многие события происходят слишком быстро и удобно для протагониста. Например, князь Пожарский моментально меняет свою позицию после разговора с Киршей, а казаки признаются, что выдвигали своего кандидата «в шутку». Нехватка глубокой политической драмы очевидна, но в целом история значительно симпатичнее, чем у предшественника.

Визуал

Визуально «Земский собор» выглядит достойно. Москва получилась проработанной и атмосферной: исторические костюмы, аутентичный антураж, множество мелких деталей. Можно погладить кота, понаблюдать за бытом горожан, полюбоваться зимними пейзажами. Игра работает стабильно в рамках заявленных системных требований, хотя некоторые игроки жалуются на микрофризы и редкие вылеты при загрузках.

«Земский собор».
Фото Cyberia Nova

Звуковое сопровождение заслуживает отдельной похвалы. Качественная музыка создает нужную атмосферу эпохи, а живая озвучка с выразительными голосами делает диалоги приятными для восприятия. Никакого занудства и монотонности — персонажи говорят естественно и эмоционально. Тоже очевидный шаг вперед в сравнении с предыдущим детищем Cyberia Nova.

Геймплей

Боевая система претерпела серьезные изменения по сравнению со «Смутой». Она стала быстрее, динамичнее и требовательнее к реакции игрока. В арсенале Кирши: сабля с легкими и тяжелыми атаками, блок, уклонение, пинок, пистоль, метательные ножи и суперудар. Звучит неплохо, но реализация хромает.

Главная проблема — странная балансировка механик. Тяжелая атака наносит почти столько же урона, сколько и легкая, но выполняется вдвое медленнее. Комбо из 3-4 ударов никогда не проходит полностью, потому что враги всегда блокируют третий. Блок работает выборочно, так что проще от всего уклоняться. Анимации атак очень долгие, а прервать их нельзя — если нажали кнопку удара, придется дождаться конца анимации, даже если сзади подкрался враг.

Особое место занимает пинок — самая имбовая способность в игре. Он срабатывает даже за несколько метров, превращая Киршу в ракету, оглушает противников и может прерывать вражеские атаки. Враги при этом обладают мистической способностью притягиваться к герою во время своих выпадов, что добавляет фрустрации.

«Земский собор».
Фото Cyberia Nova

Сложность распределена неравномерно. Обычные схватки проходятся относительно легко, но бои с боссами требуют десятков попыток. Финальный босс Гаврила Сугорь и вовсе спамит комбо, на которые физически невозможно среагировать без тренировки. Отдельно стоит упомянуть затяжные сражения волнами, где враги атакуют со всех сторон, а использовать зелье практически невозможно — Кирша замирает на месте, становясь легкой мишенью.

Стелс реализован на базовом уровне: можно присесть, бросить снежок для отвлечения, вырубить или убить врага со спины. Работает добротно, но ничем не выделяется.

Активности

Помимо основного сюжета, в игре хватает развлечений: рукопашные схватки, армрестлинг, интеллектуальная игра в голанцы (нужно забрать последний камешек со стола), помощь простолюдинам в бытовых делах. Многие активности сопровождаются QTE-сегментами — ничего революционного, но делает геймплей более.

Игра не перегружена точками интереса и бережно относится ко времени геймера. Даже при тщательном исследовании всех локаций не успеваешь устать. Правда, не совсем ясно, зачем нужны эти развлечения — в лучшем случае они повышают авторитет фракции, в худшем дают поклон от благодарного крестьянина. Все важные улучшения (здоровье, зелья, оружие) выдаются по сюжету.

«Земский собор».
Фото Cyberia Nova

Прокачка присутствует, но минималистична: можно улучшить саблю (просто найдя новый клинок), пистоль, ножи, количество зелий, здоровье, стойкость и скрытность. Система не глубокая, но свое дело делает.

Технические моменты

С технической стороны картина неоднозначная. У игры стабильная оптимизация в рамках системных требований, но встречаются баги. Враги могут исчезнуть посреди боя, модельки иногда теряют текстуры, случаются вылеты при переходах между локациями. Некоторые игроки сообщают о критических багах, которые не позволяют завершить прохождение.

Интересный момент: разработчики даже приложили к игре сохранения, чтобы можно было обойти проблемные моменты — беспрецедентный случай, говорящий о понимании технического состояния продукта.

Заключение

«Земский собор» — это попытка исправить ошибки «Смуты», и в значительной степени попытка успешная. Игра обрела тот самый фундамент, которого не было у предшественника: внятный геймплей, динамичный сюжет, атмосферный мир. Это камерный линейный экшен на 7 часов, где есть все необходимое для приятного времяпрепровождения.

Да, боевая система нуждается в доработке. Да, сложность распределена странно. Да, встречаются баги. Но, несмотря на недостатки, в игре чувствуется душа и старание разработчиков. Cyberia Nova показала, что умеет учиться на ошибках и двигаться вперед.

«Земский собор».
Фото Cyberia Nova

Владельцы «Смуты» получили «Земский собор» бесплатно, для всех остальных цена составляет 613 рублей в VK Play. Если разработчики выпустят несколько патчей, подправив балансировку боев, исправив баги и добавив промежуточные сохранения в затяжных сражениях, получится действительно хорошая игра. А пока что — это достойное приключение, которое стоит попробовать любителям отечественного гейм-дева и славянской эстетики.

Плюсы

  • Атмосферная Москва XVII века

  • Динамичный сюжет без затянутостей

  • Качественная музыка и озвучка

  • Разнообразие активностей

Минусы

  • Неотполированная боевая система

  • Странная сложность боссов

  • Технические недочеты и баги

  • Поверхностная политическая интрига

Зампред ИТ-комитета Госдумы Антон Горелкин уже высказал пожелание о создании англоязычной локализации и выходе на международные платформы, чтобы иностранная аудитория могла познакомиться с русской историей в интерактивном формате.

5
  • Belousov

    Прогресс определённо есть. Тут наверное больше претензий к чиновникам, которые хотят отчитаться о потраченных деньгах. Но в игровой индустрии так не работает что к определённому очень сжатому сроку все работает как часы. Срок на разработку и доведение до ума нужен существенно больше

    06.11.2025

  • Патриот Великой России

    Это пародия на призрака цусимы но zмуте далеко как до плутона !

    06.11.2025

  • BadloMondo

    Скрины атмосферные, 7 часов!? Серьезно? Ну главно гнут свою линию, авось лет через пяток своего Ведьмака получим))

    06.11.2025

  • Osokin L

    И снова получилось днище :grinning:

    05.11.2025

  • Иван

    на фото тот который с гоблином постоянно тусуется?

    05.11.2025